2007. szeptember 4., kedd
2007. augusztus 28., kedd
Újabb jóhirek
Van ftp-nk végre. Gyors és nagy :)
Ma feltöltöm a cuccokat, progikat ami eddig van.. és kezdődhet a csapatmunka.
Juhéj!
Ma feltöltöm a cuccokat, progikat ami eddig van.. és kezdődhet a csapatmunka.
Juhéj!
2007. augusztus 27., hétfő
Eljött a model konvert ideje :)
2007. augusztus 26., vasárnap
Konvert éjjel-nappal.
Túlvagyunk 2200 textura konvertálásán. Kicsit unalmas de megy. Hammerba és a pályán szépen mutatnak.. nincs itt problema kéremszépen ezzel.
Közbe Ftp-t keresünk, ahova feltudjuk töltögetni a cuccokat, hogy egymásnak megtudjuk osztani ami kész.... kéne vagy 2 giga :/ Magyarba nincs... csak kurvadrágán.
Közbe Ftp-t keresünk, ahova feltudjuk töltögetni a cuccokat, hogy egymásnak megtudjuk osztani ami kész.... kéne vagy 2 giga :/ Magyarba nincs... csak kurvadrágán.
2007. augusztus 25., szombat
Minden napi filerendszerünket add meg nekünk ma.
Alakulnak a dolgok.
Pár ismerős segítget... LT', Xt|198 , Seeting.
LT' konvertálgat... amig bele nem őrül.
Xt meg épp nem ér rá. Biztos.. nem kényszer munka.Még :)
Seeting meg programozó féle... őt zargatom minden szaré :D
Most csináltam meg a Wow filerendszerét. Szal csak mappák.. majd ide kerülnek be a átkonvertált modellek, texturák, anyámkinja. Legyen rend.
Apropó rend. Aki belenézett má a Wow-nak a Common.mpq-já ba.. tudja miről beszélek. Ott minden van, csak rend nincs... pl Stormwind fal texturáit 2 óráig kerestem benne. De meglett :)
Mai képünk egy ismerős darab :)
Pár ismerős segítget... LT', Xt|198 , Seeting.
LT' konvertálgat... amig bele nem őrül.
Xt meg épp nem ér rá. Biztos.. nem kényszer munka.Még :)
Seeting meg programozó féle... őt zargatom minden szaré :D
Most csináltam meg a Wow filerendszerét. Szal csak mappák.. majd ide kerülnek be a átkonvertált modellek, texturák, anyámkinja. Legyen rend.
Apropó rend. Aki belenézett má a Wow-nak a Common.mpq-já ba.. tudja miről beszélek. Ott minden van, csak rend nincs... pl Stormwind fal texturáit 2 óráig kerestem benne. De meglett :)
Mai képünk egy ismerős darab :)

2007. augusztus 24., péntek
Új fejezet: 1 számu probléma
Ez nem is probléma (amig nincs mellete rosszab). Inkább csak kellemetlenség.
Mák hogy van a StudioCompiler-be scale lehetőség. Most egy kis idő arra megy el hogy megkeressem a megfeleő méretarányt. lesz vagy 15-20 os. első tippre.
Mák hogy van a StudioCompiler-be scale lehetőség. Most egy kis idő arra megy el hogy megkeressem a megfeleő méretarányt. lesz vagy 15-20 os. első tippre.
YEEEEEEEE!!! I AM FINISHED!
Na, erre varjál gombot...
Nagy hardok folynak ma a gépen... 3dsmax és Maya, Milkshape....
Az első kettőt töröltem is... szarok...
Találtam egy StudioCompiler nevezetű cuccot, ami smd fileokbol tud komplett hl2 es modelleket konvertálni.
Na, senkise gondolja hogy ennyivel megvan uszva a dolog..
Milkshape! Ó TE BOLDOGSÁGOS... és megboldogult... Ugyan, miért. Miért gondolja ha azt hogy a Milkshape csak ugy lefordítja a Wowbol kikonvertált m2 modelből lett ms3d file okbol smd re.
ááááááááááááááááááááááááá
Túl egyszerű lenne. Ilyen szépséges hibaüzit ad nekem cserébe:
Az első kettőt töröltem is... szarok...
Találtam egy StudioCompiler nevezetű cuccot, ami smd fileokbol tud komplett hl2 es modelleket konvertálni.
Na, senkise gondolja hogy ennyivel megvan uszva a dolog..
Milkshape! Ó TE BOLDOGSÁGOS... és megboldogult... Ugyan, miért. Miért gondolja ha azt hogy a Milkshape csak ugy lefordítja a Wowbol kikonvertált m2 modelből lett ms3d file okbol smd re.
ááááááááááááááááááááááááá
Túl egyszerű lenne. Ilyen szépséges hibaüzit ad nekem cserébe:
Ó yess!
Hát.. dögöljön meg a Maya. Most én vagyok a hülye(kuss) vagy hogy ennyire ne támogasson semmit ez a szar... Jó, nem értek hozzá és lehet van megodás rá... De amig a megkeresett Mayás agyak nem váalszolnak az emilekra MSN invitekre igy is marad.
Éjjel lejött a 3Dsmax 9. Próba szerencse. Meg lejött a Xsi nek valami Mod tool izéje. ugynézki rámegyek erre a 100 ból egy dologra :) Mondtam utólsó vérig.
Nyálcsorgatásunk témálya egy catapult most.
Éjjel lejött a 3Dsmax 9. Próba szerencse. Meg lejött a Xsi nek valami Mod tool izéje. ugynézki rámegyek erre a 100 ból egy dologra :) Mondtam utólsó vérig.
Nyálcsorgatásunk témálya egy catapult most.

2007. augusztus 23., csütörtök
Hogy is állunk ma.
Azon szenvedek hogy ezeket elősször Milkshape-be , majd mayába konvertáljam... és onnét egyensen hl2 modellé. Ennyi az egész? ÁÁÁÁÁ.... Kurvára nemértek ehez a 2 programhoz. :s
most telepítem a Mayát. Meglátjuk milesz. Addig mutatok 1 szép modellt amit tartalmaz a Wow... de a wilágba nem található meg... ha mégis - nemvagyok elég kocka :)
Ez egy humanwatchtower. Közelről még szebb. Dejo lenne már körülötte lövöldözni egy kicsit. :( FOGUNK!
Minden itt kezdődik el...
Hello!
Történ egyszer, hogy egy kocka elkezdett Wowozni. Szereti. Szereti a minden egyes faluját, minden eggyes fűszállal. Úgy alakult hogy Counter Strike-ozni is szeret. Ez a kocka gondolt egy nagyot : miért csak a wowba wowozhatok.? miért nem lőhetem az ellent Stowmwind főterén M4 el, vagy miért nem campelhetek Scholomance-eggyik eldugott sarkában a Terroristákra várva?.
Ezért vagyok itt,hogy az álmom valósággá formáljam. Szoljon ez a blog egy noob Valve hammeres megpróbáltatásairól... utolsó vérig!
p.s.: mocskos kezdetleges a blog kinézete... ne röhögj.... im workin hard.
Történ egyszer, hogy egy kocka elkezdett Wowozni. Szereti. Szereti a minden egyes faluját, minden eggyes fűszállal. Úgy alakult hogy Counter Strike-ozni is szeret. Ez a kocka gondolt egy nagyot : miért csak a wowba wowozhatok.? miért nem lőhetem az ellent Stowmwind főterén M4 el, vagy miért nem campelhetek Scholomance-eggyik eldugott sarkában a Terroristákra várva?.
Ezért vagyok itt,hogy az álmom valósággá formáljam. Szoljon ez a blog egy noob Valve hammeres megpróbáltatásairól... utolsó vérig!
p.s.: mocskos kezdetleges a blog kinézete... ne röhögj.... im workin hard.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)